Solution complète de la quête « Qui sème le vent récolte l’Artempeth » dans Dofus

mise en avant qui sème le vent

Cette quête dofus d’Astrub vous pose des problèmes ? Pas de panique ! « Qui sème le vent récolte l’Artempeth » est une mission accessible dès le niveau 10. On va voir ensemble comment aider Erty Trapchet avec ses plantes et résoudre l’énigme des parasites.

Voici le programme :

  • Les prérequis et le point de départ avec Erty Trapchet
  • L’enquête sur les parasites avec les alchimistes d’Astrub
  • La fabrication du vermifuge et les tests dans les greniers
  • Le combat contre la rose Artempeth et la fin de l’aventure
  • Les astuces pour éviter les bugs classiques

🌱 À RETENIR

  • Niveau requis : 10 minimum pour débuter cette quête d’Astrub
  • Point de départ : Erty Trapchet en [0,-19] dans la forêt d’Astrub
  • Ressources à prévoir : 5x Eau potable + 4 ingrédients pour le vermifuge
  • Combat obligatoire : Rose Artempeth au sous-sol + test dans les greniers
  • Récompenses : 34 398 XP, 780 kamas + objets pour autres quêtes
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Quelles sont les conditions pour débloquer cette quête ?

Cette quête seme vent fait partie du succès « Escapades et embuscades » et s’intègre parfaitement dans l’exploration d’Astrub. C’est une mission qui mélange jardinage et enquête scientifique.

Niveau et prérequis

Le niveau 10 suffit amplement pour commencer cette aventure. Aucune quête préalable n’est requise, ce qui en fait une mission parfaite pour les débutants qui explorent Astrub.

Zone concernée et contexte narratif

L’action se déroule entièrement dans la forêt d’Astrub et le village. Vous allez enquêter sur une mystérieuse invasion de parasites qui menace les cultures locales.

Vous avez déjà frôlé la catastrophe dans une quête Dofus ? Ce récit vous rappellera sûrement des souvenirs ! Découvrez comment il s’en est fallu d’un poil dans Dofus lors d’une aventure pleine de rebondissements.

Où rencontrer Erty Trapchet et accepter la mission ?

L’histoire commence avec un passionné de botanique qui a besoin d’un coup de main pour ses expériences végétales.

Localisation précise et dialogue initial

Erty Trapchet vous attend en [0,-19] dans la forêt d’Astrub. Ce personnage adore les fleurs et vous demande d’aller nourrir sa plante Audrey. Il vous faut aussi arroser ses autres plantes.

Erty

Objectif fixé et préparation

Votre première mission ? Récupérer 5x Eau potable. Vous pouvez l’acheter à l’HDV ou la collecter via les puits disséminés dans Astrub.

Comment arroser les plantes d’Erty ?

Direction la maison d’Erty en [1,-21] avec votre eau potable en poche. Cette étape demande un peu d’attention sur les quantités.

Arrosage au rez-de-chaussée et au sous-sol

Entrez dans la maison et cliquez sur la plante du rez-de-chaussée. Elle consomme 1x Eau potable. Descendez ensuite au sous-sol pour arroser la plante à droite des escaliers. Attention : celle-ci boit 4x Eau potable d’un coup !

Retour chez Erty et suite de la mission

Retournez voir Erty Trapchet en [0,-19] pour valider la tâche. Il vous envoie alors voir Mawy Ingalsse pour enquêter sur une invasion de parasites qui menace les récoltes d’Astrub.

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Comment mener l’enquête sur les parasites ?

L’aventure prend une tournure plus scientifique avec l’intervention des alchimistes locaux.

Rencontre avec les spécialistes

Allez en [7,-24] pour parler à Mawy Ingalsse. Elle vous redirige vers Emia Elliesol, puis vers Nibe Lulle en [3,-21]. Ce dernier cherche à concocter un vermifuge et a besoin de votre aide.

Mawy ingalsse

Fabrication du vermifuge

Nibe Lulle vous demande de rapporter quatre ingrédients spécifiques. Vous pouvez les acheter à l’HDV ou les farmer si vous préférez :

Ingrédient Quantité Obtention
Fleur pissenlit diabolique 1x HDV ou drop monstres
Petale rose demoniaque 1x HDV ou drop monstres
Petale tournesol sauvage 1x HDV ou drop monstres
Langue epouvanteur 1x HDV ou drop monstres

Coincé dans un donjon ou piégé par un monstre sournois dans Dofus ? Vous n’êtes pas seul ! Découvrez cette mésaventure où un joueur s’est retrouvé fait comme un rat dans Dofus… et comment il a tenté de s’en sortir.

Comment tester le vermifuge dans les greniers ?

Une fois le vermifuge fabriqué avec l’alambic chez Nibe Lulle, direction les tests sur le terrain.

Premier test et combat obligatoire

Emia Elliesol vous envoie tester le produit dans deux greniers infestés :

  • En [6,-23] : utilisez le vermifuge sur le silo de blé sans problème
  • En [5,-26] : utilisez-le sur le sac d’oranges, ce qui déclenche un combat solo contre une larve et un moskito

Retour et constat d’échec

Le vermifuge ne donne pas de résultats concluants. Retournez chez Nibe Lulle pour faire votre rapport, puis chez Erty Trapchet qui a d’autres idées.

Comment affronter la rose Artempeth ?

Erty vous demande de récupérer son carnet dans sa maison, mais une surprise vous attend au sous-sol.

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Nibe lule

Combat contre la rose Artempeth

Descendez au sous-sol de la maison en [1,-21]. Une rose Artempeth vous attend pour un combat solo. Cette fleur mutante possède deux sorts redoutables :

  • Pétale Empoisonné : poison de 15 dommages terre pendant 3 tours
  • Rose Épineuse : frappe 20 eau + 50 terre et retire 1 PA/PM (esquivable)

Récupération de la fleur et fin de mission

Après le combat, récupérez la fleur Artempeth. Retournez voir Erty Trapchet en [0,-19] pour lui remettre. Il révèle être écrivain et s’interroge sur l’agressivité nouvelle des plantes.

Erty fin

Quelles récompenses obtient-on ?

La mission se termine par une rencontre avec Raymond Santho en [5,-21], mais Erty ne lui fait pas confiance.

Expérience, kamas et objets

Les récompenses sont généreuses pour une quête de niveau 10 :

  • 34 398 XP
  • 780 kamas
  • 2x Petale tournesol sauvage langue epouvanteur

Intégration dans les quetes succes escapades

Cette mission fait partie de la liste quetes succes « Escapades et embuscades ». Elle vous familiarise avec les mécaniques de base tout en racontant une histoire cohérente.

Quels problèmes techniques peut-on rencontrer ?

Quelques bugs classiques peuvent bloquer votre progression, mais les solutions existent.

Blocages fréquents et solutions

Le souci le plus courant ? La plante du sous-sol qui refuse de boire. Vérifiez que vous avez bien 4x Eau potable, pas moins ! L’autre piège classique, c’est d’oublier un ingrédient pour le vermifuge.

Astuces pour forcer la validation

Si Nibe Lulle ne veut pas vous parler, vérifiez votre inventaire. Tous les ingrédients doivent être présents : diabolique petale rose, demoniaque petale tournesol et les autres composants.

Quels conseils pour une progression optimale ?

Niveau recommandé et équipement

Le niveau 10 suffit largement pour tous les combats. Prévoyez juste quelques soins au cas où le combat contre la rose Artempeth tournerait mal.

Optimisation de l’itinéraire

Achetez tous vos ingrédients à l’HDV avant de commencer pour éviter les allers-retours. Le carnet Raymond Santho n’est finalement pas nécessaire, c’est juste un élément narratif !

Cette quête vous plonge dans l’univers d’Astrub avec une intrigue mêlant botanique et mystère. Une excellente introduction aux mécaniques de Dofus pour les nouveaux joueurs !

Vous avez déjà eu un moment gênant en combat dans Dofus ? Attendez de voir ce qui se passe quand on perd ses plumes dans Dofus… Une aventure aussi drôle qu’inattendue vous attend dans cet article plein d’autodérision.

auteur tech gaming
Sofiane Laouis
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