Vous cherchez à terminer la quête « On dirait le Sud » dans Dofus ? Cette mission du Dofus turquoise demande un peu de préparation. Voici tout ce qu’il faut savoir pour réussir cette quete sans galérer.
Les points clés à retenir :
- Niveau 140 minimum requis + quete « Extinction des feux » terminée
- Plusieurs combats en solo contre des ombres redoutables
- Une liste précise d’objets à rassembler avant de commencer
- Un parcours avec Mériana, Riome et la mystérieuse Pupuce
- Des récompenses généreuses : plus de 5 millions d’XP et 53 000 kamas
Sommaire
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L’essentiel de la quête « On dirait le Sud » :
- Prérequis : Niveau 140 + quête « Extinction des feux » complétée
- Départ : Parlez à Mériana aux Marécages nauséabonds [-6,-3]
- Objectif : Obtenir la pelle clan terra, déterrer le totem du Sud avec la bénédiction Pytch
- Ressources : Bière feubuk + 5 pierres topaze + étoffe kaniglou + 15 os sramouraï + oreille mansot + talon achille abrakleur
- Récompenses : 5 174 164 XP + 53 712 kamas + 1 Tête de mort
quel est le prérequis pour commencer cette quête ?
Avant de foncer tête baissée, vérifiez que vous avez le niveau. Cette quete Dofus exige le niveau 140 minimum. Pourquoi cette limite ? Parce que les combats contre les ombres ne rigolent pas !

Autre point non négociable : avoir bouclé la quete « Extinction des feux ». Cette mission sert de pont vers la série du Dofus turquoise. Sans elle, Mériana ne vous proposera rien du tout.
Ces prérequis peuvent sembler contraignants. Mais ils garantissent une expérience équilibrée ! Les développeurs d’Ankama studio Dofus ont pensé cette progression pour éviter les blocages frustrants.
Pour tous les aventuriers de Dofus, découvrez la quête Il s’en est fallu d’un poil qui met votre stratégie à l’épreuve dans l’univers du jeu.
où débute la quête ?
Direction les Marécages nauséabonds ! Rendez-vous en [-6,-3] pour rencontrer Mériana la sorciere. C’est ici que tout commence pour cette série de quetes Dofus turquoise.
Engagez la conversation avec elle. Elle vous expliquera qu’il faut récupérer quatre totems magiques pour invoquer l’esprit de Furye. Le premier se trouve au Sud, d’où le nom de la quete.

Mériana vous confiera une Bourse rebondie. Gardez-la précieusement ! Cet objet servira à convaincre le forgeron Riome de vous aider dans votre mission.
comment obtenir la pelle nécessaire ?
Cap sur Bonta ! Dirigez-vous vers la Taverne du Feubuk en [-35,-56]. C’est là que vous trouverez Riome, le forgeron du clan terra qui peut créer la pelle enchantee.
Première étape : achetez une biere feubuk auprès de Nek Feubuk si vous n’en avez pas. Puis approchez-vous de Riome au comptoir. Offrez-lui la biere pour engager la discussion.
La négociation ne se passe pas comme prévu ! Dès que Riome boit, des ombres surgissent pour vous attaquer. Premier combat de la quete, et pas le dernier !
quel est le premier combat ?
Les Ombres vengeresses ne plaisantent pas. Ces monstres ont des capacités spéciales redoutables. Elles peuvent devenir invisibles, renvoyer des dégâts ou voler vos PM.
Préparez-vous à combattre seul ! Pas d’invocation possible pendant ces affrontements. Votre stratégie et votre équipement feront la différence.

Une fois la victoire acquise, retournez voir Riome. Le forgeron, un peu secoué, acceptera finalement de vous aider après que vous lui montriez la bourse rebondie.
quels ingrédients faut-il lui fournir pour la pelle ?
Riome ne travaille pas gratis ! Il vous demandera des ressources précises pour forger votre pelle clan terra. Voici la liste complète à rassembler :
La collecte peut prendre du temps selon votre niveau de préparation. Certains objets comme l’oreille mansot talon ou le talon achille abrakleur nécessitent de tuer des boss spécifiques.
Ressources nécessaires pour la pelle enchantée
| Objet | Quantité | Source | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Pierre topaze etoffe | 5 | Mines ou Hôtel des ventes | Facile |
| Etoffe kaniglou sramourai | 1 | Drop Kaniglou | Moyen |
| Os sramouraï oreille | 15 | Drop Sramouraï | Moyen |
| Oreille mansot talon | 1 | Boss Fu Mansot | Difficile |
| Talon achille abrakleur | 1 | Boss Abrakleur sombre | Difficile |
Rendez-vous maintenant à l’atelier forgerons en [-30,-56] pour remettre tous ces objets à Riome. Le forgeron se mettra au travail pour créer votre pelle clan terra.
que se passe-t-il après le combat ?
Riome termine son travail et vous remet la pelle clan terra toute neuve. Mais l’histoire ne s’arrête pas là ! De nouvelles ombres attaquent l’atelier.
Ce deuxième combat ressemble au premier. Mêmes ennemis, mêmes tactiques à adopter. Restez concentré et éliminez-les méthodiquement.
Une fois la bataille terminée, observez bien la map. Une petite créature violette nommée Pupuce apparaît. Elle semble vouloir vous guider quelque part !
Pour progresser dans l’arc narratif de l’île de la Cawotte et relever un défi original du MMORPG, découvrez la quête « Faites l’amour, pas la guerre » dans Dofus, avec toutes les étapes détaillées pour la réussir facilement.
quel est le chemin avec la pupuce ?
Suivez cette mystérieuse Pupuce ! Elle vous mènera à travers plusieurs maps selon un parcours bien précis. Ne la perdez pas de vue.
Premier arrêt en [-32,-55]. Parlez à la Pupuce qui continue à vous faire signe. Elle repart aussitôt vers sa prochaine destination.
Deuxième étape en [-35,-57]. Même manège : interaction rapide puis déplacement. La Pupuce vous conduit finalement au Palais de Bonta en [-36,-60].
que faire avec Joris ?
Joris Jurgen vous attend à l’entrée du palais. Ce personnage emblématique des illustrations propriete Ankama vous explique la situation avec les ombres.

Vous avez le choix ici ! Soit vous restez concentré sur la quete meriana « On dirait le Sud », soit vous enchaînez avec « L’ombre et la proie ». Cette deuxième option peut attendre.
Pour continuer notre objectif principal, saluez poliment Joris et repartez. Direction Mériana pour la suite des événements !
que faire après Bonta ?
Retour aux Marécages nauséabonds en [-6,-3]. Montrez votre pelle clan terra flambant neuve à Mériana la sorciere.
Elle vous explique maintenant qu’il faut obtenir une benediction divine. Plus précisément celle de Pytch, dieu du Sud. Heureusement, Pytch doit une faveur à Mériana !
La sorciere vous confie aussi sa Marque personnelle. Cet objet vous protégera des sortilèges quand vous creuserez pour deterrer totem.
comment obtenir la bénédiction de Pytch ?
Direction le temple de Pytch ! Rendez-vous en [1,34] pour rencontrer la disciple en prière.
Première surprise : elle vous propose de passer 51 épreuves toutes plus farfelues les unes que les autres ! Ça risque de prendre des tours et des tours…
Mais mentionnez que vous venez de la part de Mériana. Miracle ! La disciple change d’attitude et simplifie drastiquement l’épreuve. Un simple salut devant l’autel suffit.
comment creuser le totem du Sud ?
Maintenant que vous avez la benediction pytch, il est temps de passer à l’action ! Équipez votre pelle clan terra en arme de corps à corps.
Dirigez-vous en [-1,34]. Cherchez le buisson jaune dans le coin supérieur gauche de votre écran. C’est là que se cache le précieux totem !
Cliquez sur le buisson pour deterrer totem du Sud. L’objet magique apparaît dans votre inventaire. Mission accomplie pour cette étape !
comment terminer la quête ?
Dernière ligne droite ! Retournez une dernière fois voir Mériana aux Marécages nauséabonds en [-6,-3].
Présentez-lui fièrement le Totem du Sud que vous venez de récupérer. La sorciere vous félicite pour votre réussite dans cette première étape.

La quete se termine ici, mais ce n’est que le début ! Cette mission débloque automatiquement « La méchante sorcière de l’Est » pour continuer la série du Dofus turquoise.
quels sont les gains de la quête ?
Les récompenses valent largement les efforts ! Vous recevez 5 174 164 points d’expérience. Un boost conséquent pour votre progression.
Côté kamas, 53 712 pièces rejoignent votre bourse. Pas négligeable pour financer vos prochains équipements ou achats aux donjons.
Vous obtenez aussi une Tête de mort comme trophée. Cet objet peut servir dans d’autres quetes Dofus ou être conservé comme souvenir de votre exploit.
Cette quete marque une étape importante dans la saga Furye. Elle vous fait découvrir les liens entre les totems magiques et l’histoire d’Amakna. Un incontournable pour les passionnés du lore Dofus !
Plongez dans l’ambiance du Far West version Dofus en découvrant « Il était une fois dans l’Ouest » dans Dofus, une aventure riche en rebondissements qui ravira les joueurs curieux.
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