Tu viens de terminer « La raison du plus fort » et maintenant, tu te retrouves face à « Après lui le déluge ». Cette quête Dofus te plonge dans une aventure où tu vas devoir purifier de l’ambre pour empêcher Hell Mina et Dark Vlad de libérer un mal ancien. Concrètement, ça veut dire affronter le Corailleur Magistral dans le donjon Grotte Hesque, récupérer de l’ambre antédiluvien sur les coraux, et utiliser l’Anneau Ocre pour purifier ton butin.
Voici ce que tu vas découvrir dans ce guide :
- Les coordonnées exactes pour lancer la quête au Village de la Canopée
- La stratégie pour vaincre le boss du donjon Grotte Hesque sans galère
- La manipulation précise de l’Anneau Ocre pour purifier l’ambre
- Les récompenses qui t’attendent (489 037 XP et 8 352 kamas)
- Les erreurs classiques qui font perdre du temps
Sommaire
ToggleÀ retenir
- Niveau recommandé : 50 minimum pour affronter le Corailleur Magistral
- Point de départ : Village de la Canopée [-55,15], tout en haut de l’Arbre Hakam
- Donjon obligatoire : Grotte Hesque [-59,15] sur l’île Otomaï
- Action cruciale : Cliquer sur les gros coraux après avoir vaincu le boss (ne pas sortir direct du donjon)
- Outil indispensable : Anneau Ocre à équiper avant de purifier l’ambre
- Récompenses : 489 037 XP + 8 352 kamas + 3 Truk divin
- Quête suivante : « Comme un corbac sur sa branche » chez Hel Munster
Bon, maintenant qu’on a posé les bases, rentrons dans le vif du sujet. Cette quête fait partie du succès « Ocre d’ambre », une série qui te mènera vers le Dofus Ocre. Franchement, c’est l’une des quêtes monde les plus narratives du jeu, avec une vraie dimension épique autour de Terrakourial et des ambres magiques.
Quelles sont les conditions pour lancer la quête « Après lui le déluge » dans Dofus ?
Avant de foncer tête baissée, vérifie que tu remplis les critères. Pas question de te déplacer pour rien sur l’île Otomaï.
Tu dois avoir terminé « La raison du plus fort », c’est le prérequis absolu. Cette quête précédente te révèle l’existence d’un mal endormi, et « Après lui le déluge » enchaîne directement sur cette découverte. Niveau technique, il te faut au minimum le niveau 40 pour accéder à l’ensemble des zones et dialogues. Le niveau recommandé grimpe à 50 pour affronter sereinement le Corailleur Magistral dans le donjon Grotte Hesque.
Côté équipement, prévois de quoi tenir face à un boss qui inflige des dégâts et retire de l’agilité. Restez à distance au combat si tu joues une classe fragile, histoire d’éviter les dégâts de zone du boss. Les personnages orientés vol de vie s’en sortent plutôt bien dans ce donjon.
Petite astuce : si tu n’as pas de Potion d’Otomaï, note bien le chemin vers le village de la Canopée. Tu vas devoir grimper jusqu’en haut de l’Arbre Hakam, et ça prend un peu de temps la première fois.
Si vous êtes en train de faire progresser votre personnage dans les profondeurs de Sufokia et que vous butez sur cette étape du succès La guerre des profondeurs, on vous explique ici comment réussir la quête Sur fond de crise dans Dofus… À consulter si vous êtes curieux·se d’en savoir plus sur les étapes clés pour obtenir l’accélérateur de propulsion, descendre dans la faille des Trithons et vaincre le Grofond géant.
Où se rendre pour commencer la quête « Après lui le déluge » ?
Direction le Village de la Canopée, coordonnées exactes [-55,15]. Tu te retrouves littéralement au sommet de l’Arbre Hakam, là où Otomaï a installé son laboratoire. C’est le PNJ central de toute l’île Otomaï, impossible de le louper.
Pour y arler, deux options s’offrent à toi. Soit tu utilises une Potion d’Otomaï qui te téléporte direct, soit tu fais le trajet à pied depuis le zaap de l’île. Le chemin grimpe progressivement à travers les palmifleurs et les zones remplies de monstres locaux. Compte une dizaine de minutes si c’est ta première visite.

Une fois sur place, parle à Otomaï. Le dialogue s’ouvre sur l’annonce des mauvaises nouvelles que tu as découvertes dans la quête précédente. Otomaï t’explique alors que la fameuse pierre rouge évoquée par le Bwork n’est autre qu’un bloc d’ambre pétrifié par le souffle de Terrakourial. Ce bloc emprisonne le mal que Hell Mina et Dark Vlad cherchent à libérer.
Otomaï te confie un coffret contenant l’Anneau Ocre. Ce bijou dragon va te servir à transformer ton corps pour fusionner avec la résine primordiale de la forêt. Mais avant ça, faut réunir trois morceaux d’ambre différents et les purifier. On commence par l’ambre antédiluvien.
Que faut‑il préparer avant de progresser dans la quête ?
La préparation, c’est la moitié du succès dans les quêtes Dofus. Alors autant éviter les allers-retours inutiles.
Première chose : libère un emplacement d’anneau dans ton stuff. L’Anneau Ocre doit être équipé au moment précis où tu vas purifier l’ambre, sinon ça fonctionne pas. Ça paraît bête, mais on voit souvent des joueurs bloquer à cette étape.

Côté combat, prépare-toi pour le donjon Grotte Hesque. Le Corailleur Magistral tape fort, surtout si tu restes collé à lui. Sa puissance se matérialise à travers les tours de corail qu’il invoque pendant la bataille. Ces tours ont un effet de sort qui amplifie les dégâts du boss. Donc restez à distance au combat si possible, et concentre tes attaques sur les tours avant de taper le Corailleur.
Les classes avec du vol de vie excellent dans ce donjon. Les dégâts de vol de vie permettent de tenir la durée face aux coups répétés du boss et de ses invocations coralliennes. Si tu joues un personnage fragile, prévois des potions de soin ou un pote pour tanker.
N’oublie pas de vérifier ton inventaire de quête avant de partir. Tu vas récupérer l’ambre antédiluvien dedans après le combat, et si ton inventaire est plein, ça peut créer des bugs d’affichage.
Comment récupérer et purifier le premier morceau d’ambre ?
Rendez-vous au donjon Grotte Hesque, coordonnées [-59,15] sur l’île Otomaï. Ce donjon se trouve pas très loin du village, dans la zone nord-est de la carte.
Entre dans le donjon et progresse jusqu’au Corailleur Magistral. Ce boss constitue l’étape obligatoire pour avancer. Le combat peut durer plusieurs tours si tu ne gères pas bien les invocations de corail. Le Corailleur Magistral inflige des dégâts et retire de l’agilité à chaque tour, ce qui ralentit tes personnages progressivement.
La stratégie gagnante : tue d’abord les tours de corail magistral que le boss fait apparaître. Ces tours amplifient sa puissance et rendent le combat beaucoup plus difficile au fil des tours. Une fois les tours neutralisées, concentre tous tes dégâts sur le Corailleur. Avec un groupe équilibré, le combat prend environ 5 à 8 tours.
Attention, voilà le piège classique : ne quitte surtout pas le donjon immédiatement après avoir vaincu le boss. Franchement, c’est l’erreur numéro un des joueurs pressés. Regarde bien dans la salle du boss, tu vas voir de gros coraux sur la droite. Clique sur l’un d’eux pour récupérer ton morceau d’ambre antédiluvien.
L’ambre rouge brut apparaît alors dans ton inventaire de quête. Tu peux maintenant sortir du donjon tranquille.
Comment utiliser l’anneau ocre pour purifier l’ambre ?
Maintenant que tu as l’ambre antédiluvien, faut le purifier avec l’Anneau Ocre qu’Otomaï t’a donné au début de la quête.

Première étape : équipe l’Anneau Ocre. Ouvre ton inventaire, trouve l’anneau dans l’onglet des quêtes, et place-le dans un de tes deux emplacements d’anneaux. Si tu laisses l’anneau dans ton inventaire sans l’équiper, la purification marchera pas. C’est con, mais c’est comme ça que le système fonctionne dans Dofus.
Ensuite, ouvre ton inventaire de quête et trouve l’Ambre antédiluvien. Double-clique dessus. L’animation de purification se lance automatiquement. Tu vois l’anneau briller, et ton ambre rouge brut se transforme en Ambre rouge purifié.
Ce processus, tu vas le répéter trois fois au total dans la série de quêtes du succès Ocre d’ambre. Chaque type d’ambre nécessite la même manipulation : équiper l’anneau, double-cliquer sur l’ambre non purifié, récupérer la version purifiée.
Garde bien l’Anneau Ocre sur toi. Tu vas en avoir besoin pour les quêtes suivantes, notamment quand tu devras purifier l’ambre enchanté et l’ambre primordial. Surtout, ne le vends pas par mégarde en vidant ton inventaire.
Si vous êtes en pleine aventure à la recherche des objets rares dans Dofus Unity et que vous cherchez comment progresser dans cette étape, on vous explique ici comment réussir la quête Il y a un os de Wabbit dans Dofus Unity… À consulter si vous êtes curieux·se d’en savoir plus sur les astuces et étapes clés pour trouver cet os de Wabbit et valider cette mission.
Où aller pour obtenir l’ambre enchanté et comment procéder ?
Direction les coordonnées [-5,-13], chez Hel Munster. Ce mage vit dans une zone accessible depuis Astrub, c’est relativement facile à trouver.
Parle-lui pour évoquer l’ambre enchanté. Hel Munster t’explique que cette ambre est hyper prisée des jeteurs de sorts. La raison : elle contient une quantité impressionnante d’énergie magique. Les mages l’utilisent pour amplifier leurs sorts et gagner en puissance dans les combats.
Le problème, c’est que créer de l’ambre enchanté reste faisable avec des racines abraknydiennes (des ressources qu’on trouve dans les jeux vidéo Dofus), mais l’enchantement lui-même demande une maîtrise technique folle. Hel Munster te dit cash qu’il n’a pas le temps de s’en occuper. Le type travaille seul et préfère se concentrer sur ses propres recherches.
Il t’oriente alors vers un autre sorcier capable d’enchanter l’ambre. À ce stade précis, la quête « Après lui le déluge » se termine. Tu reçois tes récompenses d’expérience et de kamas.
Mais si tu continues la conversation avec Hel Munster après la validation de la quête, tu débloques automatiquement « Comme un corbac sur sa branche ». C’est la suite logique de ton aventure dans le succès Ocre d’ambre.
Récapitulatif des étapes de la quête
| Étape | Action | Localisation |
|---|---|---|
| 1 | Parler à Otomaï et récupérer l’Anneau Ocre | Village de la Canopée [-55,15] |
| 2 | Vaincre le Corailleur Magistral | Donjon Grotte Hesque [-59,15] |
| 3 | Cliquer sur les gros coraux après le combat | Salle du boss Grotte Hesque |
| 4 | Équiper l’Anneau Ocre et purifier l’ambre | N’importe où (inventaire) |
| 5 | Parler à Hel Munster de l’ambre enchanté | [-5,-13] |
Quelles sont les récompenses obtenues à la fin de la quête ?
Côté gains, cette quête rapporte pas mal. Tu empoches 489 037 XP, ce qui représente un bon boost si tu tournes autour du niveau 50. Les 8 352 kamas complètent le tableau, suffisant pour acheter quelques ressources ou équipements basiques.

Tu reçois aussi 3 Truk divin. Ces objets servent dans diverses recettes d’alchimie et se revendent décemment à l’hôtel de vente. Rien d’exceptionnel, mais ça reste un petit bonus appréciable.
L’Ambre rouge purifié reste dans ton inventaire de quête. Tu en auras besoin plus tard pour régénérer le sceau de Terrakourial. Ça fait partie de l’arc narratif global du succès Ocre d’ambre.
Surtout, tu conserves l’Anneau Ocre. Cet anneau va te servir dans les prochaines quêtes pour purifier les autres types d’ambre (enchanté et primordial). Sans lui, impossible d’avancer dans la série.
Les illustrations de cette quête sont la propriété d’Ankama Studio. Dofus et tous les droits réservés appartiennent à cet éditeur, ce qui explique pourquoi les captures d’écran et visuels officiels circulent beaucoup dans la communauté des joueurs.
Quelles erreurs fréquentes éviter lors de cette quête ?
Première bourde classique : sortir du donjon Grotte Hesque sans cliquer sur les coraux. Franchement, on voit ça tout le temps. Tu tues le Corailleur Magistral, tu te barres content, et là tu réalises qu’il te manque l’ambre antédiluvien. Du coup, faut refaire tout le donjon. Prends deux secondes pour cliquer sur les gros coraux à droite avant de partir.
Deuxième erreur : ne pas équiper l’Anneau Ocre avant de purifier l’ambre. Si tu double-cliques sur l’ambre alors que l’anneau traîne dans ton inventaire non équipé, rien se passe. Le jeu considère que tu remplis pas les conditions de purification. Vérifie toujours que l’anneau est bien placé dans un emplacement d’anneau actif.
Troisième piège : vendre ou jeter l’Anneau Ocre après la purification. Certains joueurs pensent que l’anneau sert qu’une fois, alors ils le balancent pour faire de la place. Grosse erreur. Tu vas en avoir besoin dans « Comme un corbac sur sa branche » et les quêtes suivantes du succès Ocre d’ambre. Garde-le précieusement.
Quatrième gaffe : négliger les tours de corail pendant le combat contre le Corailleur Magistral. Ces tours de corail magistral boostent la puissance du boss. Si tu les laisses actives, le combat devient vite ingérable. Tape toujours les tours en priorité, puis le boss ensuite.
Cinquième boulette : partir sans avoir validé la quête chez Hel Munster. Une fois que tu as l’ambre purifié, faut absolument aller le voir en [-5,-13] pour clôturer officiellement la quête et débloquer la suite.
Quelle est la quête suivante à faire après « Après lui le déluge » ?
La suite logique, c’est « Comme un corbac sur sa branche ». Cette quête se débloque automatiquement à la fin de ta conversation avec Hel Munster.
Dans cette prochaine étape, tu vas devoir trouver le sorcier capable d’enchanter ton ambre. L’aventure te mènera vers de nouvelles zones et de nouveaux PNJ liés au succès Ocre d’ambre. Le scénario continue de se développer autour de Terrakourial, Hell Mina et Dark Vlad.
Tu garderas l’Anneau Ocre sur toi pour purifier le prochain type d’ambre : l’ambre enchanté. Le processus reste identique (équiper l’anneau, double-cliquer sur l’ambre), mais les étapes pour obtenir l’ambre brut changent.
L’ensemble des quêtes du succès Ocre d’ambre forme une série cohérente. Chaque quête apporte un nouveau morceau d’ambre purifié, jusqu’à ce que tu réunisses les trois types nécessaires pour régénérer le sceau de Terrakourial. Ça représente plusieurs heures de jeu, avec des donjons variés et des combats progressivement plus costauds.
Si tu veux consulter l’intégralité du parcours, cherche « Mortelle randonnée » dans les guides des quêtes de la Forêt Maléfique. Ça te donnera la vue d’ensemble sur tous les succès liés à Otomaï et aux mystères de la forêt.
Questions fréquentes
Quel niveau faut-il pour faire « Après lui le déluge » ?
Le niveau minimum requis est 40, mais le niveau recommandé monte à 50 pour affronter confortablement le Corailleur Magistral dans le donjon Grotte Hesque.
Où trouver l’ambre antédiluvien dans le donjon ?
Après avoir vaincu le Corailleur Magistral, ne sortez pas du donjon. Cliquez sur l’un des gros coraux situés à droite dans la salle du boss pour récupérer l’ambre.
Comment fonctionne la purification de l’ambre avec l’Anneau Ocre ?
Équipez l’Anneau Ocre dans un emplacement d’anneau actif, puis double-cliquez sur l’Ambre antédiluvien dans votre inventaire de quête. La transformation se fait automatiquement.
Peut-on faire le donjon Grotte Hesque en solo ?
Ça dépend de votre classe et de votre niveau. Au niveau 50 avec un bon stuff, certaines classes tanky ou avec du vol de vie peuvent y arriver. En dessous ou avec une classe fragile, un groupe est recommandé.
Que faire si j’ai vendu l’Anneau Ocre par erreur ?
Retournez voir Otomaï au Village de la Canopée. Dans la plupart des quêtes Dofus, les PNJ peuvent vous redonner les objets de quête perdus. Si ça bloque, contactez le support Ankama Studio.
Si vous progressez dans les zones aquatiques de Dofus et cherchez comment franchir les obstacles liés à cette mission, on vous guide ici pour réussir la quête De l’eau dans la chair dans Dofus… À consulter si vous êtes curieux·se d’en savoir plus sur les étapes à suivre et les astuces pour valider cette aventure sans vous perdre.

